| 規格 | AGP 1.0 | AGP 2.0 | AGP 3.0 |
| 転送倍率 | x1 x2 | x4 | x8 |
| 66MHz x 32bits = 266MB/s 133MHz x 32bits = 533MB/s |
1066MB/s | 2.1GB/s | |
| 電圧 | 3.3V | 1.5V | 0.8V |
| 左側に3.3Vキー | 右側に1.5Vキー |
| マザーボード | AGP2.0 | AGP3.0 | |||||||
| 正式名称 | 3.3V |
1.5V |
0.8V |
3.3 |
1.5 |
3.3/1.5 |
1.5/0.8 |
0.8 |
3.3/1.5/0.8 |
| AGP 3.3 |
○ |
3.3 | 不挿 | 3.3 | 不挿 | 不挿 | 3.3 | ||
| AGP 1.5 |
○ | 不挿 | 1.5 | 1.5 | 1.5 | 不動 | 1.5 | ||
| AGP Universal |
○ | ○ | 3.3 | 1.5 | 1.5 | 1.5 | 不動 | 1.5 | |
| Universal 1.5V AGP 3.0 |
○ | ○ | 不挿 | 1.5 | 1.5 | 0.8 | 0.8 | 0.8 | |
| AGP 3.0 |
○ | 不挿 | 不動 | 不動 | 0.8 | 0.8 | 0.8 | ||
| Universal AGP 3.0 |
○ | ○ | ○ | 3.3 | 1.5 | 1.5 | 0.8 | 0.8 | 0.8 |
MSI 845PEMaxなどは、正式にはAGP1.5ですが、誤挿入防止キーがありません。なので3.3Vカードもささります。Manualには、「動作はしないがガードが働きます」とあるのですが、ガードが甘いのでマザーボードが壊れてしまう組み合わせがあります。Manualに良くない組み合わせが書いてあります。
私も7500を差してコーヒー作ってたら、壊れてました。異臭〜〜うッテ感じで。
カードの方は「全部サポート」が多いので、Negoがうまくいかないんでしょうネ、、?
おおむね、あまりに古いカードを最新のマザーボードに刺そうとすると危険な組み合わせが発生します。
| メーカ | カード | Core | VS | PS | 備考 | マリモ所有 |
| ATI | Radeon 9800 | R350 | 2.0 | 2.0 | 9800タン、、、 | |
| ATI | Radeon 9700 | R300 | 2.0 | 2.0 | 常用1 9700タン ハァハァ | PRO |
| ATI | Radeon 9600 | RV350 | 2.0 | 2.0 | ||
| ATI | Radeon 9500 | R300 | 2.0 | 2.0 | PRO | |
| ATI | Radeon 9200 | RV280 | 1.1 | 1.4 | ||
| ATI | Radeon 9100 IGP | RS300 | Mobility Radeon | |||
| ATI | Radeon 9000 | RV250 | 1.1 | 1.4 | ||
| ATI | Radeon 8500 | R200 | 1.1 | 1.4 | PS1.3で描くと微妙に 画が違うような、、、? というか、本当はサポート外 |
○ |
| ATI | Radeon 7500 | 無 | 無 | ○ | ||
| ATI | Radeon 7000 | 無 | 無 | ○ | ||
| ATI | Rage 128 | Expert128 | 無 | 無 | 当時ここまで完成した Chipを作ってたんだと驚き |
○ |
| nVidia | GeForce FX5900 | NV35 | 2.0+ | 2.0+ | ||
| nVidia | GeForce FX5800 | NV30 | 2.0+ | 2.0+ | 常用2 いくら計算精度が高くても 中間バッファに X8R8G8B8しか 使えないのは悲しすぎ |
Ultra |
| nVidia | GeForce Fx5600 | NV31 | 2.0+ | 2.0+ | ||
| nVidia | GeForce FX5400 | 2.0+ | 2.0+ | |||
| nVidia | GeForce FX5200 | NV34 | 2.0+ | 2.0+ | Ultra | |
| nVidia | GeForce 4Ti4800 | NV28 | 1.1 | 1.3 | ||
| nVidia | GeForce 4Ti4200 | NV28 | 1.1 | 1.3 | ||
| nVidia | GeForce3 | NV20 | 1.1 | 1.3 | GF3タン、、、 | 2(LOT違い) |
| nVidia | GeForce2 MX | NV11 | 無 | 無 | ○ | |
| nVidia | GeForce256 | NV10 | 無 | 無 | ○ | |
| Matrox | Perhelia 512 | 1.1 | 1.3 | ○ | ||
| Matrox | G550 | 無 | 無 | Matroxは、凄い近代的カードでも TEXTURE_ADDRESSING MIRROR という超基本がサポートされて いないのでちうい |
○ | |
| Xabre | 400 | 無 | 1.3 | チャレンジャー | ○ | |
| 3dfx | Voodoo Banshee | 無 | 無 | ○ | ||
| 3dfx | Voodoo 2 | 無 | 無 | 動く環境を保存して おくのが大変 DX7で打ち止め →倉庫行き |
SLI | |
| S3 | Sarvage4 | 無 | 無 | 「動作しない報告」はS3と INTEL Integrated Chipが殆ど IntegratedChipは検討機を探す のが大変なんです、、、 |
故障? |
※間違えてたらごめんなさいでしゅ
※どれだったが忘れましたが、PointSpriteの画面外カルが正常に
働かず引っかきキズで表示されるカードがあったのでPointSpriteも手動でCullした方が良いです
※VS1.1で書くと、どれでも動作できます。
※PS無しのLEGACY TSSを書く場合TextureStage=2を想定するとほとんど全てのChipでそのまま
動作できます→DXInfoLib 参照